Salamanca se convierte en escenario del videojuego “Toymaker: Threads of Joy”, inspirado en la ciudad de 1911

El alcalde de Salamanca, Carlos García Carbayo, y David Iglesias, cofundador del estudio Uprising Studios, han presentado hoy el nuevo videojuego “Toymaker: Threads of Joy”, una producción ambientada en la Salamanca de 1911 que combina historia, artesanía y emoción.

El título, de género ‘crafting’ y gestión, invita a los jugadores a heredar y reconstruir una tienda de peluches familiar tras la misteriosa desaparición de la madre del protagonista. En su recorrido, podrán explorar escenarios emblemáticos de la ciudad como el Puente Romano, el Mercado Central o la Cueva de Salamanca, fielmente recreados como parte del universo del juego.

Además, la banda sonora rinde homenaje al folclore salmantino, incorporando melodías tradicionales como la charrada y bailes de Peñaparda (ajechao, sorteao, corrido y brincao), en una cuidada fusión entre cultura local y narrativa interactiva.
“Toymaker: Threads of Joy” forma parte de las acciones del Plan de Sostenibilidad Turística de Salamanca, cofinanciado al 33% por el Ayuntamiento de Salamanca, la Junta de Castilla y León y el Gobierno de España, con el objetivo de impulsar la innovación, el patrimonio cultural y la promoción internacional de la ciudad a través de proyectos creativos y tecnológicos.













